15 najpotężniejszych smoków w fikcji

Anonim

Od czasu publikacji Beowulfa smoki zdobyły popularną wyobraźnię. Prawie każda opowieść fantasy ma przynajmniej jedną z mitycznych bestii. Choć mogą różnić się wielkością, mocą lub tym, czy oddychają ogniem, lodem lub kwasem, wszystkie mają jedną wspólną cechę: smoki są niemal najpotężniejszymi istotami w fikcyjnych wszechświatach, w których żyją. Często rządzą swoimi królestwami jako monarchowie, a niektórzy są w stanie nawet rozerwać tkankę przestrzeni i czasu swoją obecnością. Jest coś nieskończenie fascynującego we wspaniałym, ale niekontrolowanym smoku.

Smoki i pogromcy smoków są teraz wszechobecne kulturowo i stanowią symbol definiujący gatunek fantasy. Ostatnio Game of Thrones i seria Hobbit w dużym stopniu wprowadzają smoki z powrotem do popkultury, choć ich obecność, podobnie jak legendarne stworzenia, wydaje się ponadczasowa. Smoki występują w prawie każdej starożytnej mitologii; od europejskiego folkloru po starożytny Egipt i legendy z Indii, Chin i Persji - każdy naród i kultura wydają się mieć własne smocze opowieści. Smoki mają różne odmiany: czasami opisywane są jako życzliwe i mądre, podczas gdy w innych opowieściach są bestialskie i istnieją tylko po to, by zniszczyć, a wraz z faktem, że mogą oddychać ogniem lub posiadać truciznę, mogą być również przedstawiane jako gigantyczne jaszczurki lub węże. Wszystkie te różne przedstawienia można zgrupować w ramach kategorii smoka.

Z nielicznymi wyjątkami smoki są niezwykle potężnymi stworzeniami. Biorąc to pod uwagę, oto 15 najpotężniejszych i najzabawniejszych smoków wszechczasów, uszeregowanych według ich względnej mocy.

15 Smaug (Hobbit)

Smaug był ognistym smokiem Trzeciej Ery i głównym antagonistą Hobbita JRR Tolkiena. Setki lat Smaug przybył z gór północy i był ostatnim z wielkich smoków Śródziemia. Smaug pożądał ogromnego bogactwa zgromadzonego przez krasnoludzkie królestwo Erebor w Samotnej Górze. Chwycił górę i znajdujące się w niej skarby, zabijając wiele krasnoludów i niszcząc całą armię Erebor. Nie zadowalając się tym, Smaug wypalił obszar otaczający Samotną Górę na pustkowiu, które słusznie stało się znane jako Pustkowie Smauga.

Smaug gromadził dla siebie skarby Samotnej Góry przez ponad dwieście lat, ponieważ żadna armia na Śródziemiu nie odważyła się stawić czoła przerażającemu smokowi. Nawet gdy kompanii krasnoludów udało się wkraść na górę, zniszczył prawie całe Jezioro-Miasto przed swoją porażką z rąk Barda Łucznika.

Smaug, ogromny i potężny smok, był pokryty nieprzeniknioną zbroją odporną na większość broni i był wystarczająco silny, aby zniszczyć kamień. Był w stanie oddychać ogniem wystarczająco gorącym, aby stopić metal, a jego ciało było nasycone ogniem, jarzącym się w ciemności jak piec. Był największym smokiem Trzeciego Wieku i nosił takie przezwiska, jak „Wspaniały”, „Tyraniczny”, a być może najlepszy ze wszystkich, „Największy i największy z nieszczęść”.

14 Król Ghidorah (Godzilla)

Trójgłowy smok kaiju ze wszechświata Godzilla wielokrotnie stawiał czoła Królowi Wszystkich Potworów i pojawiał się na szczycie więcej niż raz. Jego imię pochodzi od japońskiego słowa „hydra”. Zły, złoty, trójgłowy smok z kosmosu, król Ghidorah zniszczył cywilizacje na kilku planetach z nieznanych przyczyn i próbował zniszczyć Ziemię i pożreć ludzkość, ale został pokonany przez drużyna trzech potworów. Znany jest również z powodowania wyginięcia dinozaurów w okresie kredy, chociaż byłby również przedstawiany jako strażnik potwora dla ludzkości.

Król Ghidorah zaatakował Wenus tysiące lat temu, niszcząc rdzenną cywilizację i czyniąc Wenus pustkowiem. Podczas ataku na Japonię bez wysiłku wyrównywał całe miasta za pomocą wiązek grawitacyjnych. Godzilla i Rodan byli w stanie go pokonać jedynie poprzez przełamanie kontroli umysłu, jaką Xilienowie mieli nad potworem. Bitwa zakończyła się, gdy Ghidorah odleciał w kosmos.

13 Balerion Czarny Strach (Pieśń Lodu i Ognia)

Balerion, zwany także Czarnym Strachem, był jednym z trzech wielkich smoków Aegona Targaryena I, znanego również (słusznie) jako Aegon Zdobywca w serii Pieśń Lodu i Ognia George'a RR Martina. Balerion i jego bracia zostali wykorzystani do podbicia większości Westeros podczas Wojny Podboju. Był największym ze wszystkich smoków Targaryen; jego ogień i łuski były czarne jak noc, stąd jego przydomek. Jego rozpiętość skrzydeł była tak ogromna, że ​​całe miasta były skąpane w cieniu, gdy uciekł, a jego szczęki były tak szerokie, że mógł połknąć gigantyczną całość. „Według jego legendy jego kły były tak długie jak bękarty”.

Jadąc na Balerion, Aegon był w stanie podbić sześć z siedmiu królestw Westeros i ustanowić rządzącą dynastię Targaryen, która przetrwałaby przez ponad 300 lat. Balerion był tak potężny i przerażający dla swoich wrogów, że jest jednym z niewielu smoków na tej liście, które umierają ze starości - rzadkość dla smoków w opowieściach fantasy. Zmarł spokojnie w wieku około dwustu lat.

12 Kralkatorrik (Guild Wars)

Kralkatorrik jest Starszym Kryształowym Smokiem z Guild Wars. Ma tysiąc stóp wysokości, a jego skrzydła przesłaniają słońce. W rzeczywistości, zanim obudził się ze stanu hibernacji, powszechnie uważano go za górę. Jego oddech ma moc niszczenia wszystkiego, czego dotyka, zmieniając rośliny, zwierzęta i żywiołaki w „markowe”, pokręcone, krystaliczne cienie ich dawnych postaci. Okropne burze czarnych chmur i błyskawic otaczają ciało Smoczego Starszego, gdy leci. Kralkatorrik jest związany z żywiołem kryształu, a także może stać się huraganem i burzą piaskową.

Jako jeden z pięciu Starszych Smoków Kralkatorrik budzi się co 10 000 lat, aby pochłonąć całą magię świata, zanim wróci do hibernacji. Starsze Smoki przypominają pierwotną siłę lub niepowstrzymaną klęskę żywiołową jak trzęsienie ziemi. Kralkatorrik jest opisywany jako dwadzieścia razy większy od smoka Glinta i jest odpowiedzialny za śmierć Snaffa, jednego z pierwotnych członków Ostrza Przeznaczenia.

11 Alduin (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Alduin the World-Eater jest głównym antagonistą The Elder Scrolls V: Skyrim i Nordic God of Destruction. Alduin jest pierworodnym Akatosha, najwybitniejszej Aedry w serii i smoczego boga czasu. Korzystając ze swoich mocy, aby ożywić dawno zmarłych braci smoków, Alduin dąży do przywrócenia smoczej władzy Mundusa. W czasach starożytnych został pokonany jedynie dzięki specjalnemu Smoczemu Krzykowi, który zmusił go do lądowania, oraz Staremu Zwójowi, który posłał go na czas.

Alduin odzyskuje siły, pożerając śmiertelne dusze w Sovngarde, skandynawskim życiu pozagrobowym. Jest niezwyciężony aż do ostatecznej bitwy w grze i, w przeciwieństwie do innych smoków, jego dusza nie może zostać wchłonięta przez Smoczego Narodziny. W końcu sugeruje się, że to dlatego, że Alduina nie można naprawdę pokonać, ponieważ jest nieśmiertelny, nieskończony, a jego przeznaczeniem jest pewnego dnia powrócić i wypełnić swoje przeznaczenie jako Pożeracz Świata.

10 Korabas (Malazan Book of the Fallen)

Smok Otataral Korabas był największym z Eleint, starożytnej rasy smoków w dziesięcioczęściowej serii Malazan Book of the Fallen. Jest również nazywana „Okiem Abnegacji”, centrum burzy, w której wszystko musi umrzeć. Ma aspekt otataral, czerwonawej rudy niwelującej magię, która spowodowała Antymagię, która doprowadziła do śmierci całego jej życia. We wszechświecie Malazan jest źródłem wszelkiej magii.

Korabas został wybrany przez Starszych Bogów spośród Wielkiego Klanu na Otataral Dragon jako równowagę dla wszystkich innych smoków. W rezultacie wszystkie inne smoki razem nie pasują do niej. Ze względu na swój aspekt otataralny nie można jej zabić magią, ale tylko „zębem i pazurem”. Bitwa, by spróbować ją zabić po uwolnieniu, przywołała tyle smoków w jedno miejsce, że Starsza Bogini Tiam zaczęła się manifestować na pustyni, gdzie walczyli, prawie niszcząc śmiertelny świat.

9 Ancalagon the Black (The Silmarillion)

Niewiele wiadomo o starożytnym i tajemniczym Ancalagon the Black, wyhodowanym przez pierwszego Czarnego Pana, Morgotha, w Pierwszej Erze. Jest znany jako największy ze wszystkich smoków w mitologii Tolkiena i pojawia się w Silmarillionie. Mówiono, że jest wielki jak góra i największy smok, jaki kiedykolwiek istniał. Podobnie jak inne smoki, Ancalagon mógł oddychać ogniem, który podobno był gorętszy niż płomienie jakiegokolwiek innego smoka. Jego oddech był tak gorący, że mógł stopić się i pochłonąć Pierścienie Mocy, choć nie Jedyny Pierścień.

Podczas Wojny Gniewu Eärendil, pilotując swój statek Vingilot z Silmarilem, w towarzystwie Orłów z Manwë, walczył z Ancalagonem i innymi smokami w bitwie, która trwała cały dzień. Śmierć, kiedy Ancalagon spadł z nieba, uderzenie zniszczyło wieże Thangorodrim, sztucznego wulkanicznego łańcucha górskiego większego niż Mount Everest. Upadek Ancalagon oznaczał koniec wojny przeciwko Morgothowi.

8 Seath the Scaleless (Dark Souls)

Seath to bezskalowy smok albinos z pierwszej części Dark Souls. Seath jest jedną z najważniejszych postaci w bogatej tradycji gry. Tytuł księcia nadał mu Gwyn, Lord of Sunlight, za zdradę własnego gatunku i pomoc Lordom w wojnie w pokonaniu Wiecznych Smoków, pomagając w ten sposób zakończyć Wiek Starożytnych i rozpocząć Wiek Ognia. Otrzymał także fragment potężnej Duszy Lorda.

Urodził się jako smok albinos bez kamiennych łusek, które dawały innym jego nieśmiertelność. Podstępny Seath znalazł jednak inny sposób na osiągnięcie nieśmiertelności, kiedy stał się nieumarłym dzięki badaniom nad Pierwotnym Kryształem. Seath był oszalały na punkcie swoich badań i teraz prowadzi ohydne eksperymenty w swojej krystalicznej jaskini pod jego archiwami w otoczeniu swoich krystalicznych stworzeń. Jego słudzy, Kanalerzy, szukają w Lordanie nieumarłych istot, które zostaną zabrane z powrotem do Wielkich Archiwów i poddane eksperymentom Seatha. Dowodzi także potężną magią, zdolną przywoływać życie z nicości za pomocą swoich mocy. Właśnie tą metodą stworzył Motyle Księżycowe.

Seath jest niezwyciężony przy pierwszym spotkaniu z nim gracza i nieuchronnie przeklina i zabija gracza podczas tego spotkania. Podsumowując, Seath jest odpowiedzialny za tworzenie czarów w świecie Dark Souls.

7 Bahamut (Lochy i smoki)

W Dungeons & Dragons Bahamut jest potężnym bóstwem smoka. Dziecko smoczego boga Io, znany jest jako Platynowy Smok i Król Dobrych Smoków. Jako bóstwo dobrego rodzaju smoka jest bóstwem mądrości, sprawiedliwości, prawa i ochrony. Wszystkie dobre smoki składają hołd Bahamutowi, a szczególnie złote, srebrne i mosiężne smoki mają dla niego wielki szacunek. Mówi się, że ma srebrno-białe łuski i niebieskie oczy podobne do kota, chociaż jego rzeczywisty kolor zmienia się zgodnie z jego nastrojem. Jego ciało jest opisane jako masywne i kręte.

Bahamut jest głównym bogiem w panteonie D&D, czczonym głównie przez dobrych paladynów i duchownych. Jest nieśmiertelny i potrafi zmienić swój kształt w postać ludzką lub zwierzęcą, aby kroczyć śmiertelnym światem. Rasa smoczych narodów uważa go za swego boga stwórcę, królowie są koronowani w jego imię, a inne ludy przywołują jego rytuały i modlitwy o ochronę i siłę. Ma również wyostrzone zmysły, będąc w stanie widzieć, słyszeć, wąchać i dotykać w odległości 10 mil od siebie, swoich czcicieli lub świętych miejsc.

Bahamut ma również trzy niszczycielskie bronie oddechowe: może oddychać lodem, może przekształcić dowolny przedmiot w gazową formę siebie lub użyć oddechu dezintegracji, aby zniszczyć wszystko na swojej drodze. Jego królestwo to lśniący pałac, który istnieje w wirze pomiędzy pierwszymi czterema warstwami Góry Celestia. Antyntezą Bahamuta, jego złej siostry bliźniaczki Tiamat, jest Chromatyczny Smok i Królowa Złych Smoków, z którymi jest uwikłany w niekończący się konflikt.

6 Nicol Bolas (Magic: The Gathering)

Nicol Bolas jest uważany przez fanów za jednego z głównych antagonistów tradycji Magic: The Gathering. Jest nieśmiertelny, nosząc również imię Wieczny Wąż, a mając ponad 25 000 lat może być najstarszym istnieniem, nie mówiąc już o jednym z najstarszych nieśmiertelnych w jakiejkolwiek serii. Jego dotyk powoduje wstrząsający umysł i jest jednym z najpotężniejszych wędrowców w kosmosie Wieloświata. W pewnym momencie Bolas walczył z demonicznym lewiatanem przez cały miesiąc w bitwie, która zmniejszyła Imperium Madary do jednej trzeciej swojego pierwotnego rozmiaru i rozerwała pierwszą szczelinę czasową. Jakby tego było mało, zabił cesarzową Madary i panował przez 400 lat jako bóg-cesarz kraju.

Podczas Smoczej Wojny Nicol Bolas zwyciężył jako najpotężniejszy z pięciu Starszych Smoków, który przeżył. Bolas jest mistrzem trzech z pięciu magicznych kolorów many: niebieskiego, czarnego i czerwonego. Ma wieloletnie doświadczenie w manipulowaniu nimi. Dzięki swoim potężnym mocom i niezrównanemu intelektowi Bolas z łatwością byłby w stanie pokonać większość istot we wszechświecie M: TG.

5 Omega Shenron (Dragonball GT)

Super Yi Xing Long, powszechnie znany z angielskich dubów Omega Shenron, to ostatnia supervillain Dragonball GT. Omega Shenron jest wzmocnionym rezultatem, w którym Syn Shenron wchłania Smocze Kule do swojego bytu i psuje je swoją negatywną energią. Jest siódmym i ostatnim z Smoków Cienia, które powstały w wyniku gromadzenia się ujemnej energii wewnątrz Kul Smoczych. Jest smokiem absolutnej destrukcji, której celem jest zniszczenie wszelkiego życia. Z łatwością jest w stanie pokonać większość głównych bohaterów i fizycznie rozdziera wszechświat oprócz uwolnienia swojej negatywnej energii.

Omega była w stanie zregenerować się, gdy została w dużym stopniu uszkodzona. Nawet bezpośrednie trafienie 10-krotnym Kamehameha nie przyniosło żadnego efektu. Goku nie był w stanie pokonać Omegi, nawet w pełnej mocy Super Saiyan 4. Tylko Super Saiyan 4 Gogeta był w stanie mu się przeciwstawić, na co odpowiedział techniką zwaną Negatywną Kulą Karmy, opisaną jako suma zła ludzkości. W końcu potrzebna była Uniwersalna Duchowa Bomba, duchowa bomba naładowana energią z całego wszechświata, aby go zdjąć.

4 Akatosh (Elder Scrolls)

Akatosh to wiele rzeczy dla wielu osób z serii Elder Scrolls. Dla większości populacji Tamriel jest on głównym bóstwem Dziewięciu Boskich, czyli Aedr. Dla ras elfów jest on znany jako Auri-El, król Aldmer, lub alternatywnie Auri-El Time Dragon, król bogów. Smoki nazywają go Bormahu (ojciec). Ale niezależnie od imienia, jakie nadają mu różne tradycje religijne, Akatosh jest najwybitniejszym bogiem Cyrodilic Empire w Elder Scrolls i jest ogólnie uważany za pierwsze bóstwo, które powstało. Akatosh kojarzy się głównie z upływem czasu, a jego awatar jest przedstawiany jako smok, co powoduje, że nazywany jest Smoczym Bogiem Czasu.

Akatosh jest ojcem wszystkich smoków, w tym niszczącego świat Alduina, który rości sobie tytuł „Pierworodnego z Akatosh”. Podobnie jak wszystkie Aedry, Akatosh jest nieśmiertelny i niecielesny i rzadko ingeruje bezpośrednio w sprawy śmiertelników . Związany jest głównie z życiem wiecznym, wytrzymałością, niepokonaniem i obowiązkiem. Uważa się, że Warp na Zachodzie i Dragon Breaks są wynikiem chwilowej utraty przez Akatosha kontroli nad czasem.

Pod koniec kryzysu zapomnienia Martin Septim mógł użyć Amuletu Królów, by wezwać ducha Akatosha i zostać jego awatarem, smokiem z ognia. Awatar Akatosha z łatwością pokonał Daedrica księcia Mehrunesa Dagona i zesłał go z powrotem do Obliviona.

3 Tathamet (Diablo)

Według różnych mitów we wszechświecie Diablo, Tathamet powstał, gdy Anu, pierwsza istota, próbowała wyrzucić z siebie całe zło, aby osiągnąć stan czystości. Te elementy zlewały się w siedmiogłowego smoka, który był sumą całego zła. Anu i Tathamet walczyli między sobą przez niezliczone eony, dopóki ich energie się nie wyczerpały. Skończyło się, gdy obaj zadali ostatnie ciosy światła i ciemności tak straszne, że stworzyli wszechświat i zabili ich obu.

Tathamet jest na początku imponującym smokiem, będącym przejawem pierwotnego pierwotnego zła. Na dodatek jest on sam przodkiem piekła. Po jego śmierci jego poczerniałe zwłoki spadły w najciemniejsze zakątki rzeczywistości, z której zrodziła się kraina Płonących Piekieł. Rasa demonów została zrodzona jak robaki z jego szczątków, a jego siedem głów zrodziło Wielkie Zło.

2 Deathwing (World Of Warcraft)

Deathwing the Destroyer jest jednym z pięciu Dragon Aspects w MMORPG World of Warcraft i liderem czarnego stada smoków. Kiedy Skrzydła Śmierci wyszedł z samej skorupy świata samego Azeroth, jego przybycie przekształciło świat poprzez trzęsienia ziemi, wybuchy wulkanów i powodzie. Całe części świata znalazły się pod wodą, a trwałe szczeliny wulkaniczne zostały rozerwane. To wydarzenie stało się znane jako Shattering lub Cataclysm.

Skrzydła Śmierci był nie do powstrzymania pod każdym względem. Żadna siła na Azeroth nie mogła go zniszczyć, a został pokonany tylko przez inne smoki, wysyłające poszukiwaczy przygód w czasie, chwytając Duszę Smoka, zanim Neitharion, Niszczyciel Świata (dawny pseudonim Skrzydła Śmierci), mógł przywrócić ją do użycia przeciwko niemu. Bez tej akcji Skrzydła Śmierci zniszczyłby świat. Następnie inne Smocze Aspekty zostały pozbawione mocy, wykorzystując ją do zniszczenia go.

Skrzydła Śmierci ma kilka tysięcy lat, ma ogromną siłę fizyczną i magiczną. W grze ma 858 milionów HP, najwyższą ze wszystkich postaci. Ma również kontrolę nad lądem, w tym magmą i lawą, i może z łatwością wytrzymać temperaturę wewnątrz wulkanów. Zgodnie z tradycją, choć Kataklizm został zatrzymany, świat wciąż odczuwa skutki powrotu Skrzydła Śmierci.

1 Mag'ladroth, Smok Pustki (Warhammer 40k)

Mag'ladroth, zwany także Smokiem Pustki, jest najpotężniejszym spośród C'tan, czyli Gwiezdnych Bogów - podobnych do boga istot we wszechświecie Warhammer 40k. Jest to jedno z niewielu pozostałych bóstw w Galaktyce Drogi Mlecznej. Mówi się, że jest panem królestwa materialnego, związanego z zapomnieniem i dewastacją. Mag'ladroth regularnie zamieniał się w chmurę ciemnego światła i pochłaniał gwiazdy. Będąc najpotężniejszym ze wszystkich Gwiezdnych Bogów, ma zdolność tworzenia niezwyciężonych wojowników zdolnych do skierowania błyskawicy do swoich przeciwników.

Mag'ladroth jest uważany przez niektórych kapłanów techniki za prawdziwego Boga Maszyny, czczonego przez Kult Maszyny Adeptus Mechanicus. Niektórzy kapłani technologii wierzą, że Smok Pustki jest tym samym, co nieznana istota zwana Smokiem Marsa, który został uwięziony pod powierzchnią Marsa przez człowieka, który zostanie Bogiem-Cesarzem Ludzkości. Do 31. tysiąclecia Smok Marsa nadal jest uwięziony pod Noctis Labyrinthus, a jego prawdziwa natura pozostaje tajemnicą, chociaż jego opis daje wiele wskazówek wskazujących na to, że jest Gwiezdnym Bogiem. Jeśli to prawda, oznaczałoby to, że nawet Boski Imperator Ludzkości nie mógłby zabić Smoka Pustki.

W pewnym momencie starożytny klejnot, który według teorii fanów jest odłamkiem Mag'ladroth, został znaleziony przez dynastię Necron Arotepk po tym, jak zaatakował świat Eldarów w Silentii, aby go zdobyć. Chociaż był to tylko jeden fragment Odłamka Smoka Pustki, udało mu się zniszczyć dynastię i pochłonął tuzin światów w bezmyślnej furii. Być może jeszcze bardziej przerażające, niektórzy twierdzą, że Mag'ladroth jest jedynym C'tanem, który nigdy nie zostanie rozbity na odłamki i może drzemać nietknięty pod powierzchnią Marsa, co jest przerażającą perspektywą, gdyby kiedykolwiek jeszcze się obudziło.

Te cechy sprawiają, że Mag'ladroth Smok Pustki jest najpotężniejszym smokiem w całej fikcji.

394 akcji

15 najpotężniejszych smoków w fikcji